Search found 9 matches
Powrót do zaawansowanego wyszukiwania
- czwartek, 8 listopada 2012, 10:16
- Dział: C++
- Topic: Obliczanie pola i objetosci figur za pomoca własnych funkcji
- Odpowiedzi: 7
- Wyświetlone: 5133
Re: Obliczanie pola i objetosci figur za pomoca własnych fun
czyli cały kod powinien wygladac tak czy jeszcze jakos inaczej #include <cstdlib> #include <iostream> #include <math.h> using namespace std; void torus(float pole, float objetosc, int r, int R); void szescian(float pole, float objetosc, int a); void kula(float pole, float objetosc, int R1); int main...
- czwartek, 8 listopada 2012, 00:51
- Dział: C++
- Topic: Obliczanie pola i objetosci figur za pomoca własnych funkcji
- Odpowiedzi: 7
- Wyświetlone: 5133
Re: Obliczanie pola i objetosci figur za pomoca własnych fun
czyli powinienem zaczac tak #include <cstdlib> #include <iostream> #include <math.h> using namespace std; void torus(float pole, float objetosc, int r, int R); void szescian(float pole, float objetosc, int a); void kula(float pole, float objetosc, int R1); int main() { ale nie wiem jak dalej postepo...
- czwartek, 8 listopada 2012, 00:32
- Dział: C++
- Topic: Obliczanie pola i objetosci figur za pomoca własnych funkcji
- Odpowiedzi: 7
- Wyświetlone: 5133
Re: Obliczanie pola i objetosci figur za pomoca własnych fun
czy to powinno byc tak jak teraz? #include <cstdlib> #include <iostream> #include <math.h> using namespace std; int main() { int torus(); { int r,R; cout<<"Oblicz pole powierzchni i objetosc:\n a) Torusa\n b) Szescianu\n c) Kuli."<<endl; cout<<"\na)"<<endl; cout<<"Pole powie...
- środa, 7 listopada 2012, 21:42
- Dział: C++
- Topic: Obliczanie pola i objetosci figur za pomoca własnych funkcji
- Odpowiedzi: 7
- Wyświetlone: 5133
Obliczanie pola i objetosci figur za pomoca własnych funkcji
Mam obliczyc pole i objetośc trzech brył za pomoca własnych funkcji ale mam problem bo program sie kompiluje ale nie uruchamia oto kod: #include <cstdlib> #include <iostream> #include <math.h> using namespace std; int Torus() { int r,R; cout<<"Oblicz pole powierzchni i objetosc:\n a) Torusa\n b...
- środa, 7 listopada 2012, 21:35
- Dział: C++
- Topic: Liczby parzyste
- Odpowiedzi: 6
- Wyświetlone: 1753
Re: Liczby parzyste
okey juz nie wazne udało mi sie wykonac to zadanie samemu
- środa, 7 listopada 2012, 12:24
- Dział: C++
- Topic: Liczby parzyste
- Odpowiedzi: 6
- Wyświetlone: 1753
Re: Liczby parzyste
okey bede pamietał
ale czy mozesz mi pomoc nie wiem jak mam zmodyfikowac ten kod zeby wyznaczył mi ilosc wprowadzonych liczb oraz obliczył ich sume
ale czy mozesz mi pomoc nie wiem jak mam zmodyfikowac ten kod zeby wyznaczył mi ilosc wprowadzonych liczb oraz obliczył ich sume
- środa, 7 listopada 2012, 11:59
- Dział: C++
- Topic: Liczby parzyste
- Odpowiedzi: 6
- Wyświetlone: 1753
Re: Liczby parzyste
to kod do zadania ale bardziej robzudowany chce dodatkowo zeby program policzył sume liczb parzystych i ich ilosc podał najwieksza z wprowadzonych liczb oraz policzył srednia wszystkich wprowadzonych liczb #include <cstdlib> #include <iostream> #include <math.h> using namespace std; int main(int arg...
- środa, 7 listopada 2012, 00:03
- Dział: C++
- Topic: Liczby parzyste
- Odpowiedzi: 6
- Wyświetlone: 1753
Liczby parzyste
Mam pytanie jak napisac program w ktorym wprowadze 50 dowolnych liczb a program poda mi ile z tych liczb jest parzystych i wyznaczy sume tych parzystych liczb?
Prosze o pomoc.
Prosze o pomoc.
- sobota, 3 listopada 2012, 14:10
- Dział: C++
- Topic: [C++] Biblioteka WinBGIm
- Odpowiedzi: 0
- Wyświetlone: 1742
[C++] Biblioteka WinBGIm
witam mam problem z pozbyciem sie czarnego tła na ktorym pojawia sie wprowadzany przeze mnie tekst oraz w jaki sposob zapisac wyniki do obliczen pod rysunkiem oto kod jaki napisałem: #include <iostream.h> #include <winbgim.h> #include <math.h> using namespace std; int main( int argc, char * argv[] )...