wykrywanie wycieków pamięci
Napisane: piątek, 4 marca 2011, 21:50
Piszę pełnoekranową grę w VS C++ Express 2010 na win 7 pro x64. Za każdym razem kiedy wyłączam tą moją grę to zmieniają się ikony (na pasku zadań) otwartych programów na ikony innych programów. Pomyślałem, że to może wina wycieków pamięci. Postąpiłem tak jak w tym artykule.
Po skompilowaniu w konsoli ujrzałem:
Przeglądałem kod tej swojej gry już kilka razy i nie mogę znaleźć błędu. Czy jest jakiś sposób na dowiedzenie się w których linijkach kodu występuje wyciek? Może jest jakiś specjalny program?
Bardzo proszę o pomoc.
Po skompilowaniu w konsoli ujrzałem:
Code: Zaznacz cały
Detected memory leaks!
Dumping objects ->
{745} normal block at 0x05827F00, 504 bytes long.
Data: < > 00 00 00 00 C0 01 00 00 02 00 00 00 20 00 00 00
{742} normal block at 0x058225F0, 20 bytes long.
Data: < > A6 01 00 00 AA 01 00 00 20 00 18 00 01 00 00 00
{141} normal block at 0x004F4DE0, 256 bytes long.
Data: <9MO > 39 4D 4F 00 00 00 00 00 CD CD CD CD CD CD CD CD
{140} normal block at 0x004F4D38, 107 bytes long.
Data: <"C:\Users\Marcin> 22 43 3A 5C 55 73 65 72 73 5C 4D 61 72 63 69 6E
{139} normal block at 0x004F4CF0, 8 bytes long.
Data: < - > 9C D3 2D 01 00 00 00 00
{138} normal block at 0x004F4CA8, 8 bytes long.
Data: < - > 88 D3 2D 01 00 00 00 00
Object dump complete.
Bardzo proszę o pomoc.